7 การฝึกซ้อมที่ยอดเยี่ยมสำหรับฟุตบอล U-12

สิ่งที่ได้สำหรับการฝึกครั้งนี้

1. การพัฒนา
2. ความสนุกสนาน

สิ่งเหล่านี้ควรเป็นจุดเน้นหลักของคุณเมื่อเลือกการฝึกซ้อมฟุตบอล U12 ที่จะใช้กับทีมของคุณ
ในกลุ่มอายุ 12 ปีและต่ำกว่า สิ่งสำคัญคือเราต้องให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาทักษะของตนในสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรและสนุกสนาน

การฝึกซ้อมทั้งหมดนี้ครอบคลุมถึงวัตถุประสงค์ การตั้งค่า คำแนะนำ การเปลี่ยนแปลง จุดฝึกสอน และอื่นๆ อีกมากมาย…

มาเริ่มกันเลยดีกว่า

1.4v3 Attack

การทำงาน:

ผู้เล่นสี่คนพยายามทำประตูโดยให้กองหลังสามคนและผู้รักษาประตูป้องกันประตูหนึ่งประตู

วัตถุประสงค์:

พัฒนาทักษะในการส่งบอล การตัดสินใจ และการจบสกอร์ ผู้เล่นจะพัฒนาทักษะในการส่งบอลผ่านแนวรับและเปลี่ยนจุดโจมตีเพื่อสร้างโอกาสในการทำคะแนน  

การตั้งค่า:

  • ตั้งสนามขนาด 30×30 หลา
  • ทีมหนึ่งประกอบด้วยผู้เล่น 3 คน โดยจะเริ่มต้นเป็นทีมรับ โดยอยู่ห่างจากประตู 15 หลา ส่วนอีกทีมประกอบด้วยผู้เล่น 4 คน โดยจะเริ่มต้นเป็นทีมรุก โดยจะอยู่ที่เส้นหลังประตูฝั่งตรงข้าม กำหนดสีเสื้อให้แต่ละทีม ดูแผนภาพเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม
  • วางตำแหน่งผู้รักษาประตูคนหนึ่งไว้ในผู้รักษาประตู
  • รวบรวมลูกฟุตบอลทั้งหมดไว้ด้านหลังเส้นท้ายสนามฝั่งตรงข้ามประตู
  • ผู้เล่นคนหนึ่งในทีมรุกเริ่มต้นด้วยลูกบอล
  • เล่นเกม 3-4 นาที เพิ่มเวลาและรอบตามต้องการ สลับผู้เล่นระหว่างเกม

คำแนะนำ:

  1. ทีมรุกพยายามส่งบอลจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งรอบๆ ผู้เล่นฝ่ายรับและสร้างโอกาสในการทำคะแนน
  2. กองหลังทั้งสามคนพยายามที่จะเคลื่อนตัวไปพร้อมกับลูกบอลและอยู่รวมกันอย่างแน่นหนาจนกว่าจะถึงเวลาที่จะแย่งบอลหรือบล็อกการยิง
  3. หากกองหลังได้บอล พวกเขาจะพยายามครองบอลให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ภายในกรอบเขตโทษโดยใช้ผู้รักษาประตู
  4. หากลูกบอลออกนอกสนามไม่ว่าด้วยเหตุใดก็ตาม ผู้เล่นจะต้องเริ่มต้นใหม่อีกครั้งและเริ่มต้นลูกบอลลูกใหม่โดยทีมรุก
  5. เล่นล้ำหน้าเพื่อให้เกมสมจริง
  6. เล่นเกม 3-4 นาที เพิ่มเวลาและรอบตามต้องการ สลับผู้เล่นระหว่างเกม ดูว่ากลุ่มรุกกลุ่มไหนทำประตูได้มากที่สุด!

รูปแบบต่างๆ:

จำนวนผู้เล่น – เล่นแบบ 5 ต่อ 4, 5 ต่อ 3, 6 ต่อ 4 เป็นต้น ปรับขนาดสนามตามต้องการ ตั้งค่าผู้เล่นในการจัดรูปแบบและตำแหน่งในเกมเมื่อมีผู้เล่นเพิ่มมากขึ้น

จุดฝึกสอน:

  • สอนผู้เล่นฝ่ายรุกให้เลี้ยงบอลขึ้นหน้าเพื่อรุกฝ่ายตรงข้ามแล้วจึงส่งบอลออกด้านนอกให้กับผู้เล่นที่ว่างอยู่
  • เตือนผู้โจมตีให้เปลี่ยนจุดโจมตีอย่างรวดเร็ว ก่อนที่ผู้ป้องกันจะเปลี่ยนจุดได้  
  • สั่งให้ผู้เล่นตัดสินใจอย่างรวดเร็วและมีความคิดสร้างสรรค์กับลูกบอล
  • กระตุ้นให้ผู้เล่นมองขึ้นไปแล้วมีไอเดียก่อนที่จะรับลูกบอล
  • ท้าทายฝ่ายรับให้ครอบคลุมพื้นที่และปิดพื้นที่! ฝ่ายรับควรอยู่รวมกันเป็นกลุ่มและให้ฝ่ายรุกเล่นรอบๆ พวกเขา


2.5v4 Prevent Forward Play

การทำงาน:

ทีมหนึ่งที่ประกอบด้วยผู้เล่น 4 คนพยายามป้องกันไม่ให้ผู้เล่นทั้ง 5 คนเลี้ยงบอลหรือส่งบอลเข้าไปในเอนด์โซน ทีมทั้ง 4 คนต้องทำงานป้องกันในแนวราบและแย่งบอลเพื่อโต้กลับในหนึ่งในสามประตูขนาดเล็ก

วัตถุประสงค์:

พัฒนาความสามารถของทีมในการป้องกันการรุกในแนวหน้า ผู้เล่นต้องปรับปรุงการเคลื่อนไหว การวางตำแหน่ง และการทรงตัวในการป้องกันขณะที่พยายามแย่งบอลและโต้กลับ

การตั้งค่า:

  • กำหนดสนามขนาด 24×44 หลาสำหรับผู้เล่นทุก 9 คน
  • ตั้งประตูขนาดเล็กสามแห่งไว้ที่เส้นท้ายสนามแต่ละเส้น ใช้กรวยหรือเสาเพื่อทำเครื่องหมายประตูหากประตูขนาดเล็กไม่สามารถใช้งานได้
  • ทำเครื่องหมายกล่องเอนด์โซนระยะ 5 หลาบนเส้นเอ็นด์ตรงข้ามของมินิโกลบนสนามแต่ละสนาม
  • ในแต่ละสนาม แบ่งผู้เล่นออกเป็น 1 ทีม ทีมละ 4 คน และอีกทีม ทีมละ 5 คน
  • ทีมสี่คนจะปกป้องเอนด์โซนและวางตำแหน่งตัวเองเป็นแนวราบ
  • ทีมที่มี 5 คนจะเป็นฝ่ายรุกที่พยายามเลี้ยงบอลหรือส่งบอลเข้าสู่เอนด์โซน
  • ลูกฟุตบอลเริ่มต้นใกล้กับประตูมินิ
  • เล่นเกม 4 นาทีก่อนพักและหมุนเวียนผู้เล่น เล่นให้ครบ 30 นาที

คำแนะนำ:

  1. ทีม 5 คนจะเริ่มต้นด้วยการส่งบอลใหม่จากเส้นเอ็นด์โซนและพยายามเลี้ยงบอลหรือส่งบอลให้เพื่อนร่วมทีมที่วิ่งเข้าไปในเอนด์โซนเพื่อทำคะแนน ผู้เล่นที่วิ่งเข้าไปในกรอบเขตโทษต้องอยู่ในตำแหน่งออนไซด์
  2. ผู้เล่นฝ่ายรับจะพยายามป้องกันไม่ให้ผู้เล่นฝ่ายรุกทำคะแนน ชิงบอลและทำคะแนนที่ประตูของผู้เล่นฝ่ายรุกทั้งสองฝั่ง
  3. ผู้ป้องกันจะต้องป้องกันเป็นแนวและฝึกตำแหน่งรวมถึงความสามารถในการปกป้องกันและกัน
  4. หากลูกบอลออกนอกสนามหรือทีมใดทีมหนึ่งทำคะแนน จะมีการเริ่มเล่นลูกบอลใหม่โดยให้ฝ่ายรุกเป็นผู้เริ่มเล่น
  5. เล่นเกม 4 นาที ทีมที่มีประตูมากที่สุดเมื่อจบเกมจะเป็นฝ่ายชนะ
  6. ฝึกสอนและหมุนเวียนผู้เล่นในช่วงพัก เล่นเป็นเวลา 30 นาที

รูปแบบต่างๆ:

Touch-limit – ให้ผู้เล่นสัมผัสได้สามครั้ง สองหรือหนึ่งครั้งเพื่อเพิ่มความยาก

ง่ายกว่าสำหรับผู้ป้องกัน – เปลี่ยนผู้เล่นฝ่ายโจมตีออกหนึ่งคนหากผู้ป้องกันไม่สามารถทำคะแนนได้ 50% ของเวลา

ยากยิ่งขึ้นสำหรับผู้ป้องกัน – เพิ่มผู้โจมตีอีกคนหนึ่งหากผู้ป้องกันทำคะแนนได้มากกว่า 50% ของเวลา

จุดฝึกสอน:

  • ให้ผู้เล่นเล่นเกมก่อนจะให้คะแนนโค้ช ดูว่าทีมรับจะคิดหาวิธีป้องกันร่วมกันเป็นทีมได้หรือไม่
  • สอนผู้เล่นฝ่ายรับให้ผู้เล่นคนหนึ่งกดดันลูกบอลอยู่เสมอ ขณะที่ผู้เล่นฝ่ายรับอีกสามคนเคลื่อนตัวและคอยป้องกันผู้เล่นที่ก้าวออกนอกแนว ทำให้ผู้เล่นฝ่ายรุกพยายามเล่นรอบๆ ผู้เล่นฝ่ายรับ!
  • กระตุ้นให้ผู้เล่นฝ่ายรุกเล่นอย่างรวดเร็ว และเคลื่อนลูกบอลไปข้างหน้าเมื่อมีการเปิดช่อง  
  • ท้าทายกองหลังให้เคลื่อนไหวไปกับลูกบอลอย่างต่อเนื่องและรักษาความรัดกุม!

3.5v5 Round Robin

การทำงาน:

ทีมประกอบด้วยผู้เล่น 5 คนและผู้รักษาประตู แข่งขันกันในสนามขนาดเล็กที่มีประตูขนาดปกติ ทีมต่างๆ เล่นเกมแบบรวดเร็ว 4 นาทีกับทุกทีม และบันทึกชัยชนะ ความพ่ายแพ้ และการเสมอ ทีมที่มีสถิติที่ดีที่สุดเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันแบบพบกันหมดจะได้รับการประกาศให้เป็นแชมป์

วัตถุประสงค์:

ให้ผู้เล่นอยู่ในพื้นที่การแข่งขันที่คับแคบ ซึ่งผู้เล่นอาจทำประตูได้ง่ายหากไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ พัฒนาทักษะในการโจมตีและป้องกันในพื้นที่แคบๆ

การตั้งค่า:

  • ตั้งสนามขนาด 25×30 หลา จำนวน 1 สนาม
  • ควรวางขนาดเต็มหนึ่งอันไว้ที่เส้นสิ้นสุดแต่ละเส้น
  • แบ่งผู้เล่นออกเป็นทีมๆ ละ 5 คน หากแต่ละทีมมีผู้รักษาประตูเพียงพอ ให้จัดผู้รักษาประตูให้แต่ละทีม 1 คน หากมีผู้รักษาประตูเพียง 2 คน ให้จัดผู้รักษาประตู 1 คนในแต่ละประตู
  • สองทีมเริ่มลงสนาม ทีมที่เหลือจะพักและเก็บลูกฟุตบอลที่หล่นลงมา ทีมจะหมุนเวียนกันไปหลังจากแต่ละรอบ
  • ลูกฟุตบอลทั้งหมดควรวางไว้รอบประตูทั้งสองข้าง
  • เล่นเกมละ 4 นาที แต่ละทีมควรเล่นกันอย่างน้อย 2 ครั้ง

คำแนะนำ:

  1. สองทีมแข่งขันกันและพยายามทำประตูในประตูของฝ่ายตรงข้าม
  2. หากลูกบอลออกนอกสนามด้วยเหตุใดก็ตาม ผู้รักษาประตูของทีมที่ไม่ได้สัมผัสลูกบอลครั้งสุดท้ายจะเริ่มเล่นลูกบอลใหม่
  3. หากมีการทำประตู ผู้รักษาประตูจากทีมที่เพิ่งทำประตูได้จะเริ่มเล่นบอลใหม่
  4. ทีมที่มีประตูมากที่สุดเมื่อจบเกม 4 นาทีจะเป็นผู้ชนะ เสมอกันก็ได้
  5. หมุนเวียนทีมระหว่างรอบและรีเซ็ตลูกฟุตบอล
  6. สามแต้มสำหรับชัยชนะ หนึ่งแต้มสำหรับเสมอ 0 แต้มสำหรับความพ่ายแพ้ ทีมต่างๆ จะคอยติดตามคะแนนของตน
  7. แต่ละทีมจะต้องแข่งขันกันอย่างน้อย 2 รอบ หากต้องการให้เล่นเพิ่ม ทีมที่มีคะแนนมากที่สุดเมื่อสิ้นสุดกิจกรรมจะเป็นผู้ชนะ!

รูปแบบต่างๆ:

Touch-limit – ให้ผู้เล่นสัมผัสได้สามครั้ง สองหรือหนึ่งครั้งเพื่อเพิ่มความยาก

เวลาเล่นเกม – ปรับจำนวนเวลาต่อเกมตามภาระทางกายภาพที่ผู้เล่นต้องการ  

จุดฝึกสอน:

  • กระตุ้นให้ผู้เล่นแข่งขันกัน! พยายามสร้างบรรยากาศการแข่งขันและผลักดันให้ผู้เล่นทุ่มเทอย่างเต็มที่
  • สอนผู้เล่นให้คิดอย่างรวดเร็วและมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในสนามขนาดเล็ก  
  • ท้าทายผู้เล่นให้ปิดฝ่ายตรงข้ามทันทีและป้องกันการพยายามยิง
  • ผลักดันผู้รักษาประตูให้กล้าหาญและยิงประตูให้ได้ทุกครั้ง!

4.Crossing and Finishing Competition

การทำงาน:

สองทีมแข่งขันกันทำคะแนนจากการครอสบอลมากที่สุด ทีมจะสลับกันครอสบอลในขณะที่ผู้เล่นสองคนเข้าไปในกรอบเขตโทษและพยายามทำประตูจากจังหวะเดียว

วัตถุประสงค์:

พัฒนาทักษะในการครอสบอลและการจบสกอร์ในการแข่งขันเป็นทีม ผู้เล่นจะเพิ่มความแม่นยำในการครอสบอลในขณะที่ผู้เล่นในกรอบเขตโทษจะพัฒนาความสม่ำเสมอในการจบสกอร์ 

การตั้งค่า:

  • ตั้งเป้าหมายหนึ่งอย่างเต็มขนาด
  • จำเป็นต้องมีผู้รักษาประตูอย่างน้อยหนึ่งคนสำหรับกิจกรรมนี้ แต่ควรมีผู้รักษาประตูมากกว่านี้เนื่องจากความเข้มข้นสูง ผู้รักษาประตูเพิ่มเติมควรยืนเคียงข้างประตูและหมุนเวียนกันทุกๆ 3 ถึง 5 ครั้ง  
  • ตั้งกรวยข้างละอันไว้บริเวณกรอบโทษ โดยแต่ละกรวยควรอยู่ห่างจากกรอบโทษ 5 หลา และห่างจากเส้นเอ็นด์ 8 หลา เพิ่มหรือลดระยะทางและมุมของกรวยไปยังประตูตามความจำเป็น
  • ตั้งกรวยสองอันไว้ที่ด้านบนของกล่องลงโทษ กรวยควรห่างกัน 10 หลาและควรอยู่ห่างจากกล่องลงโทษ 5 หลา
  • แบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 ทีมโดยใส่หมายเลขเท่าๆ กัน และกำหนดให้แต่ละทีมสวมเสื้อสีเดียวกัน
  • ให้แต่ละทีมเรียงแถวกันด้านหลังกรวยอันหนึ่งที่อยู่ด้านบนนอกกล่อง
  • ให้แต่ละทีมส่งผู้เล่นอย่างน้อย 3 คนไปที่กรวยด้านนอกที่ไกลจากพวกเขามากที่สุด ผู้เล่นเหล่านี้จะเป็นผู้ข้ามเส้นในแต่ละรอบ และควรเรียงแถวด้านหลังกรวยด้านนอกของตน
  • แบ่งลูกฟุตบอลให้เท่าๆ กันระหว่างกรวยทั้งสองที่ขวางกัน
  • ผู้ข้ามแต่ละคนในแถวควรมีลูกบอลอยู่ที่เท้าของพวกเขา
  • ฝึกให้ครบ 3 รอบ รอบละ 5 นาที และเพิ่มเวลาและรอบตามความจำเป็น ฝึกให้ครบตามจำนวนรอบ

คำแนะนำ:

  1. รอบนี้จะเริ่มด้วยผู้เล่นคนใดคนหนึ่งแตะบอลไปที่เส้นหลังสนามแล้วส่งบอลข้ามเข้าไปในกรอบเขตโทษ
  2. ในเวลาเดียวกับที่ผู้เปิดบอลสัมผัสบอลครั้งแรก ผู้เล่นสองคนจากทีมของผู้เปิดบอลก็เริ่มวิ่งเข้าไปในกรอบเขตโทษ ผู้เล่นคนหนึ่งวิ่งไปที่เสาหน้า ส่วนผู้เล่นคนที่สองวิ่งไปที่เสาหลัง
  3. ผู้เล่นทั้งสองคนวิ่งเข้าไปในกรอบเขตโทษและพยายามเปลี่ยนทิศทางลูกฟุตบอลและทำคะแนน
  4. ทันทีที่ทีมแรกจบเทิร์น ทีมที่สองสามารถเริ่มเทิร์นของตนจากฝั่งตรงข้ามได้ 
  5. เมื่อจบแต่ละรอบแล้ว ผู้เล่นที่ข้ามสนามจะไปที่ด้านหลังของเส้นที่ทีมของตนข้ามสนาม ในขณะที่ผู้เล่นยิงปืนจะดึงปืนของตนกลับมาและส่งลูกออกไปให้พ้นทางแก่ผู้เล่นที่ข้ามสนาม
  6. ทั้งสองทีมจะสลับกันข้ามไปและจบเกมในลักษณะนี้ไปจนจบรอบ ทีมที่ยิงประตูได้มากที่สุดเมื่อจบรอบจะเป็นผู้ชนะ
  7. สลับข้างและหมุนไม้กางเขนหลังจากแต่ละรอบ
  8. ทำซ้ำอย่างน้อย 3 รอบ รอบละ 5 นาที เพิ่มเวลาและจำนวนรอบตามต้องการ

รูปแบบต่างๆ:

การข้ามรูปแบบ – สลับมุมและระยะทางในการข้าม การข้ามสามารถข้ามบนพื้นหรือกลางอากาศได้ ขึ้นอยู่กับจุดเน้นของกิจกรรม  

จำนวนผู้ยิง – ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นที่มีอยู่ เพิ่มหรือลดจำนวนผู้เล่นที่วิ่งเข้าไปในกรอบเขตโทษเพื่อจบเกม ผู้ยิง 1-3 คนจะดีที่สุด

จุดฝึกสอน:

  • ฝึกให้ผู้เล่นวิ่งเข้าไปในกรอบเขตโทษ ผู้เล่นควรจับเวลาการวิ่งอย่างแม่นยำเพื่อไปถึงตำแหน่งทำคะแนนพร้อมๆ กับลูกบอล จังหวะการวิ่งเป็นส่วนสำคัญที่สุดในการทำคะแนนได้อย่างสม่ำเสมอ
  • ท้าทายผู้เล่นที่ส่งลูกเสิร์ฟเข้าไปในกรอบเขตโทษอย่างสม่ำเสมอ ผู้เล่นที่ส่งลูกเสิร์ฟควรพยายามเลือกผู้เล่นคนหนึ่งและเสิร์ฟลูกเสิร์ฟเข้าไปในเส้นทางวิ่งของตน
  • สอนผู้เล่นว่าไม่จำเป็นต้องเหวี่ยงไม้แรงๆ เพื่อทำคะแนนได้อย่างสม่ำเสมอ ผู้เล่นควรได้รับการเตือนและสอนว่าต้องล็อกข้อเท้าและเหวี่ยงขาเล็กน้อยเพื่อเปลี่ยนทิศทางของลูกบอล แรงส่งของผู้เล่นที่วิ่งไปข้างหน้าจะช่วยเพิ่มพลังที่จำเป็นในการส่งลูกบอลเข้าประตู

5.English Squares

การทำงาน:

มีการจัดช่องสี่เหลี่ยมสองช่อง โดยแต่ละช่องมีผู้เล่น 5 คน ทีมที่สามซึ่งอยู่ในช่องใดช่องหนึ่งจะส่งผู้เล่น 2 คนเข้าไปในช่องใดช่องหนึ่งและพยายามแย่งบอลจากทีมรุก หากทีมรุกส่งบอลครบ 6 ครั้ง พวกเขาจะส่งบอลไปที่ช่องอื่นเพื่อดำเนินเกมต่อไป หากทีมรับได้บอล ทีมที่แพ้เป็นทีมสุดท้ายจะสลับตำแหน่งกับทีมรับ

วัตถุประสงค์:

พัฒนาความเร็วในการเล่นและการตัดสินใจ ผู้เล่นจะมองเห็นและมีความสามารถมากขึ้นในการเล่นภายใต้แรงกดดัน  

การตั้งค่า:

  • ตั้งกล่องขนาด 15×15 หลา จำนวน 2 กล่อง โดยเว้นระยะห่างระหว่างกล่อง 10 หลา ปรับขนาดกล่องให้เหมาะสมกับระดับทักษะและจำนวนผู้เล่น
  • แบ่งผู้เล่นออกเป็น 3 ทีม ในตัวอย่างนี้ใช้ผู้เล่น 5 คน แต่สามารถเพิ่มผู้เล่นได้อีก ปรับขนาดกล่องให้เหมาะสมหากมีผู้เล่นมากกว่านั้น กำหนดเสื้อสีต่างกันให้แต่ละทีม
  • มอบหมายให้ทีมหนึ่งดูแลกล่องแต่ละกล่อง และมอบหมายให้ทีมที่สามดูแลพื้นที่ระหว่างกล่องทั้งสองกล่อง
  • รวบรวมลูกฟุตบอลทั้งหมดและวางไว้ด้านนอกพื้นที่เล่นเพื่อให้โค้ชใช้เสริม
  • เล่นเกม 4 เกม ครั้งละ 4 นาที เพิ่มเวลาและเกมตามความจำเป็น ให้คะแนนโค้ชระหว่างแต่ละรอบ

คำแนะนำ:

  1. เพื่อเริ่มกิจกรรม โค้ชจะส่งบอลให้กับทีมใดทีมหนึ่งที่อยู่ในตำแหน่งภายในกรอบเวลา
  2. ทันทีที่ทีมที่ได้รับบอลสัมผัสบอลครั้งแรก กองหลังสองคนจากทีมที่อยู่ระหว่างกล่องสามารถเข้าไปในเขตโทษและพยายามแย่งบอลมาได้
  3. ทีมที่ครอบครองบอลพยายามที่จะเชื่อมต่อบอลต่อเนื่อง 6 ครั้งก่อนจะส่งบอลข้ามตรงกลางไปยังกรอบเขตโทษฝั่งตรงข้าม
  4. แต่ละทีมจะได้รับคะแนน 1 คะแนนทุกครั้งที่ส่งบอลสำเร็จตามจำนวนที่กำหนดและส่งบอลไปยังกรอบเขตโทษฝั่งตรงข้าม
  5. กองหลังป้องกันไม่ให้ทีมรุกทำคะแนนได้โดยการแย่งบอลแล้วส่งบอลไปยังกรอบเขตโทษของอีกฝ่าย หรือถ้าบอลออกนอกเขตด้วยเหตุผลใดก็ตาม ทีมรุกสามารถแย่งบอลกลับมาได้จนกว่าบอลจะออกนอกกรอบเขตโทษของตน
  6. หากฝ่ายรับได้บอลหรือบอลออกนอกสนาม ทีมที่เสียบอลจะกลายเป็นฝ่ายรับชุดใหม่ และจะเคลื่อนตัวไปยังพื้นที่ระหว่างกรอบเขตโทษทั้งสองช่อง ทีมที่ป้องกันได้สำเร็จจะเข้าไปอยู่ในกรอบเขตโทษที่ทีมอีกฝ่ายเพิ่งออกจากสนามไป
  7. โค้ชจะเริ่มส่งลูกบอลลูกใหม่ไปยังทีมที่ลูกบอลอยู่ตรงกรอบฝั่งตรงข้าม และกระบวนการนี้ก็ดำเนินต่อไป
  8. หากทีมรุกส่งบอลครบ 6 ครั้งและจ่ายบอลไปยังกรอบเขตโทษอีกด้านหนึ่ง ผู้เล่นแนวรับทั้งสองคนจะกลับไปยังพื้นที่ตรงกลาง และผู้เล่นแนวรับอีกสองคนจะเข้าไปในกรอบเขตโทษฝั่งตรงข้าม
  9. กองหลังในพื้นที่ตรงกลางไม่สามารถบล็อกบอลได้ในขณะที่พวกเขาเคลื่อนที่ข้ามพื้นที่ตรงกลาง
  10. เล่นเกม 4 เกม ครั้งละ 4 นาที เพิ่มเวลาและเกมตามต้องการ ดูว่าทีมใดจะชนะในแต่ละเกม ให้คะแนนโค้ชระหว่างแต่ละเกม

รูปแบบต่างๆ:

ตัวเลข – แบ่งเป็น 3 ทีม โดยแต่ละทีมจะมีหมายเลขเท่ากัน ทีมละ 7, 6 หรือ 4 คนก็ได้ ปรับขนาดกล่องให้เหมาะสม

จำนวนผู้เล่นป้องกัน – ส่งผู้เล่นป้องกันเข้าไปในกรอบเขตโทษมากขึ้นหากทีมเชื่อมต่อกันได้ง่ายเกินไป

กองหลังในพื้นที่ตรงกลาง – ให้กองหลังในพื้นที่ตรงกลางสามารถบล็อกบอลที่ผ่านเข้ามาตรงกลางได้ ซึ่งจะทำให้ส่งบอลข้ามไปยังกรอบเขตโทษอีกฝั่งได้ยากขึ้น ตัดสินใจว่าผู้เล่นสามารถส่งบอลขึ้นไปกลางอากาศหรือบนพื้นได้

จำกัดจำนวนการสัมผัส – จำกัดจำนวนการสัมผัสของผู้เล่น สัมผัสสามครั้ง สัมผัสสองครั้ง หรือสัมผัสหนึ่งครั้ง ขึ้นอยู่กับคุณภาพของผู้เล่น

ระบบคะแนน – เปลี่ยนจำนวนครั้งในการส่งบอลติดต่อกันเพื่อให้ได้คะแนน สิบ แปด หรือห้า ขึ้นอยู่กับระดับทักษะของผู้เล่น

พื้นที่ – เพิ่มหรือลดขนาดพื้นที่เล่นให้เหมาะสมกับระดับทักษะของกลุ่ม ลดขนาดเพื่อเพิ่มความเร็วในการเล่น เพิ่มขนาดเพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาเล่นกับลูกบอลมากขึ้น

จุดฝึกสอน:

  • เตือนผู้เล่นให้เคลื่อนไหวออกจากกันอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างพื้นที่และมุมสนับสนุนที่ดีเพื่อคงการครองบอล
  • ฝึกให้ผู้เล่นอดทนกับลูกบอล หากไม่สามารถส่งบอลไปยังกรอบเขตโทษได้อย่างง่ายดายหลังจากส่งบอลครบ 6 ครั้ง ให้กระตุ้นให้ทีมเคลื่อนลูกบอลต่อไปจนกว่าจะส่งบอลได้
  • ท้าทายผู้เล่นให้คิดอย่างรวดเร็วและเคลื่อนบอลต่อไปเพื่อไม่ให้ผู้เล่นฝ่ายรับมีโอกาสขโมยไป
  • กระตุ้นกองหลังให้แย่งบอลเร็วและเคลื่อนไหวเป็นกลุ่ม!

6. 3v3 – 1v1

การทำงาน: 

ทีมละ 3 คนจะแข่งขันกันในสนามขนาดเล็ก สนามจะแบ่งออกเป็น 3 ส่วนเท่าๆ กัน ผู้เล่น 1 คนจากแต่ละทีมจะอยู่ในส่วนของตัวเองและไม่สามารถออกจากส่วนนั้นได้ ทีมแรกที่ทำประตูได้ 3 ประตูจะเป็นผู้ชนะ 

วัตถุประสงค์: 

การฝึกซ้อมนี้สอนให้รู้จักมีวินัยในตำแหน่งและบังคับให้แต่ละคนมีความรับผิดชอบในตำแหน่งของตน 

การตั้งค่า:

  • สร้างสนามขนาดเล็กขนาด 20 x 15 หลา และวางประตูขนาดเล็กไว้ที่ปลายแต่ละด้าน 
  • แบ่งพื้นที่ออกเป็น 3 ส่วนตามความยาวของพื้นที่ 
  • แบ่งทีมออกเป็น 3 กลุ่ม 

คำแนะนำ:

  1. สองทีมจะแข่งขันในเวลาเดียวกัน 
  2. แต่ละทีมจะมีกองหลัง 1 คน กองกลาง 1 คน และกองหน้า 1 คน โดยแต่ละคนจะต้องยืนประจำตำแหน่งในสนามและห้ามออกจากตำแหน่งดังกล่าว 
  3. โดยพื้นฐานแล้วจะมี 1 ต่อ 1 ในแต่ละส่วน 
  4. เลือกทีมหนึ่งเพื่อเริ่มการโจมตี 
  5. เกมเริ่มต้นด้วยกองหลังของทีมรุกซึ่งเตะประตูจากเส้นหลังสนาม 
  6. การจ่ายบอลครั้งแรกนั้นฟรี หมายความว่า ผู้ป้องกันไม่สามารถสกัดกั้นได้ 
  7. หลังจากผ่านครั้งแรก เกม 3 ต่อ 3 ก็จะเริ่มดำเนินการ
  8. ผู้ชำระเงินแต่ละรายต้องอยู่ในกลุ่มที่ได้รับมอบหมาย 
  9. หากผู้เล่นออกจากโซนของตน ทีมอีกฝ่ายจะได้รับประตู 
  10. ผู้เล่นสามารถส่งบอลผ่านกริดทั้งหมดหรือยิงจากระยะไกลได้ 
  11. ทีมแรกที่ได้สามประตูชนะ 

รูปแบบต่างๆ:

การแข่งขัน –สร้างการแข่งขันฝึกซ้อมระหว่างทีมทั้งหมด 

กฎการส่งบอลขั้นต่ำ –ผู้เล่นจะต้องส่งบอลให้ครบจำนวนที่กำหนดจึงจะทำคะแนนได้ 

การให้คะแนนแบบกริด –อนุญาตให้ผู้เล่นทำคะแนนได้เฉพาะในกริดที่กำหนดในแต่ละรอบเท่านั้น ตัวอย่างเช่น กริดที่อยู่ใกล้กับประตูที่สุดจะทำคะแนนได้เท่านั้น 

จุดฝึกสอน:

  • ผู้เล่นสามารถทำคะแนนได้จากตำแหน่งใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม จุดเน้นหลักของการฝึกซ้อมนี้คือการวางตำแหน่งและการเล่นเพื่อสร้างสรรค์เกม ดังนั้น หากผู้เล่นยังคงยิงจากระยะไกล ให้เปลี่ยนกฎเพื่อป้องกันสิ่งนี้ 
  • ผู้เล่นทุกคนต้องเผชิญการต่อสู้แบบ 1 ต่อ 1 ในการโจมตี ผู้เล่นแต่ละคนต้องสามารถเคลื่อนที่เพื่อหนีและยึดบอลไว้ได้เมื่อได้รับบอล เมื่อป้องกัน ผู้เล่นต้องประกบคู่ต่อสู้ให้ชิดกัน เนื่องจากจะไม่มีใครช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมได้ 
  • หากคุณต้องการให้ผู้เล่นของคุณส่งบอลไปข้างหน้าสนามด้วยการส่งบอลที่สวยงาม ให้คุณให้คะแนนสองคะแนนสำหรับประตูที่ทำได้หลังจากส่งบอลติดต่อกันสามครั้ง 

7. 3v3 + 1

การทำงาน: 

สองทีมจะแข่งขันกันในสนามขนาดเล็กที่มีสี่ประตู แต่ละทีมจะมีผู้เล่นหนึ่งคนอยู่ที่เส้นเอ็นด์ไลน์ของฝ่ายตรงข้ามเพื่อทำหน้าที่เป็นเพลย์เมคเกอร์อิสระ เพลย์เมคเกอร์สามารถเคลื่อนที่ไปตามเส้นได้แต่ไม่สามารถเข้าไปในสนามได้ ก่อนที่ทีมใดทีมหนึ่งจะทำคะแนนได้ พวกเขาจะต้องส่งบอลให้เพลย์เมคเกอร์ของตนอย่างน้อยสองครั้ง  

วัตถุประสงค์: 

การฝึกซ้อมนี้ช่วยปรับปรุงความสามารถของผู้เล่นในการครองบอลภายใต้แรงกดดัน 

การตั้งค่า:

  • สร้างสนามขนาดเล็ก 20 x 15 หลา โดยมีประตูขนาดเล็ก 2 อันอยู่ที่ปลายทั้งสองด้าน 
  • แบ่งทีมออกเป็นกลุ่มๆละ 4 คน 
  • แต่ละทีมจะเลือกสมาชิกหนึ่งคนเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้เล่นตัวจริง 
  • เพลย์เมคเกอร์ยืนอยู่ระหว่างประตูเล็กของฝ่ายตรงข้ามตามแนวเส้นเอ็นด์ไลน์ พวกเขาสามารถเคลื่อนที่ไปตามเส้นเอ็นด์ไลน์ได้แต่ไม่สามารถเข้าไปในสนามได้ 

คำแนะนำ:

  1. สองทีมจะแข่งขันในเวลาเดียวกัน 
  2. โค้ชจะตัดสินใจว่าทีมใดจะเริ่มด้วยการโยนลูกบอล (ใช้การโยนเหรียญหรือเป่ายิ้งฉุบหากคุณต้องการ)
  3. เมื่อโค้ชเป่านกหวีด เกมก็เริ่มต้น 
  4. ทีมทั้งสองแข่งขันกันในเกมที่ชนะตั้งแต่สามประตูขึ้นไป 
  5. ก่อนที่ทีมจะทำคะแนนได้ พวกเขาจะต้องส่งบอลอย่างน้อย 2 ครั้งไปยังเพลย์เมคเกอร์ (ผู้เล่นแนวหลัง) ของตนเอง โดยไม่จำเป็นต้องส่งบอลติดต่อกัน 
  6. คุณสามารถจัดการแข่งขันแบบผู้ชนะอยู่ต่อหรือเปลี่ยนทีมหลังจบการแข่งขันแต่ละนัดได้ 

รูปแบบต่างๆ:

ขีดจำกัดการสัมผัส –แนะนำขีดจำกัดการสัมผัสสองครั้ง บังคับให้ผู้เล่นต้องส่งบอลอย่างรวดเร็ว 

จ่ายบอลให้เพลย์เมคเกอร์มากขึ้น –เพิ่มจำนวนครั้งในการจ่ายบอลให้เพลย์เมคเกอร์ให้น้อยที่สุดก่อนที่ทีมจะทำคะแนนได้ 

การแข่งขัน –หากคุณมีผู้เล่นเพียงพอ ให้สร้างการแข่งขัน 

จุดฝึกสอน:

  • ส่งเสริมผู้เล่นให้ส่งและรับอย่างอดทน เช่นเดียวกับที่คุณต้องการให้พวกเขาทำในเกม  
  • เนื่องจากต้องส่งบอลให้เพลย์เมคเกอร์สองครั้ง แต่ละทีมจึงต้องพยายามครองบอลให้ได้สักพักก่อนจะทำคะแนนได้ ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งในเกมที่ทีมของคุณพยายามฝ่าแนวรับที่เหนียวแน่น 
  • ผู้เล่นมักจะถูกดึงดูดเข้าหาผู้เล่นที่ทำหน้าที่สร้างสรรค์เกม อย่างไรก็ตาม การกระทำเช่นนี้ถือเป็นสิ่งที่ไร้ประโยชน์ ควรสนับสนุนให้ทั้งสองทีมใช้ความกว้างของสนามทั้งหมดเพื่อสร้างพื้นที่และมุมส่งบอลที่ดี 

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *

เราใช้คุกกี้เพื่อพัฒนาประสิทธิภาพ และประสบการณ์ที่ดีในการใช้เว็บไซต์ของคุณ คุณสามารถศึกษารายละเอียดได้ที่ นโยบายความเป็นส่วนตัว และสามารถจัดการความเป็นส่วนตัวเองได้ของคุณได้เองโดยคลิกที่ ตั้งค่า

ตั้งค่าความเป็นส่วนตัว

คุณสามารถเลือกการตั้งค่าคุกกี้โดยเปิด/ปิด คุกกี้ในแต่ละประเภทได้ตามความต้องการ ยกเว้น คุกกี้ที่จำเป็น

ยอมรับทั้งหมด
จัดการความเป็นส่วนตัว
  • เปิดใช้งานตลอด

บันทึกการตั้งค่า